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《天境传说》评价 天境传说mod

  《天境传说》是一款以妖灵神话世界为背景的放置卡牌大师手机游戏,游戏凭借其精美的妖灵立绘,磅礴大气而主题多样的绝美场景,百变的阵型流派组合与友好的养成与福利机制而备受玩家喜欢!

  先说说游戏的美术风格吧,《天境传说》的美术风格属于新派国风,之所以要加壹个新派,是因为游戏整体的画面充满了浓厚的东方仙侠神话气息,却又没有像传统国风游戏一般用偏厚重复古的色调,甚至是黑白的水墨色彩来渲染古朴氛围,而是大量采用了明亮且柔与的色彩组合,在保留古风优美元素的基础上,呈现出更多有幻想风格的仙侠元素,使得游戏整体的画面呈现出一些灵动与活泼的气息,更符合当下年轻人的审美!

  在游戏的人物立绘与场景设计方面,有两个最明显的特点:丰富与细腻!

  无论是场景还是人物,游戏都融入了少许夸大的设计手法,先用细腻的线条勾勒出轮廓,然后在外形上最初夸张最核心的特点,提升辨识度;然后在外形的基础上组合不同的色彩进一步烘托出妖灵的属性特点与场景特色,并呈现出极具层次感的视觉体验,比如火系妖灵的炽热红色调,水系妖灵的清凉蓝色调,风系妖灵的轻盈绿色调;场景上则更是丰富,每壹个关卡都有壹个主题,比如冬夏有雪,四季皆霜的申首白山(第三关),比如南荒之地的妖鬼坊市(第四关),再比如飘逸出尘的钟山隐谷(第五关)……

  高手机游戏小编对游戏实机体验了差不多8个小时的时间,单人觉得相对友好的是,游戏中的各种资源都有对应的获得路径,玩家缺啥子资源就找对应的模式去刷就行了,多少关卡,击败啥子BOSS能够获得到多少都明确的告诉向玩家,而不是让玩家漫无目的的打怪碰运气,大幅降低了玩家对妖灵的养成难度,让游戏回归“休闲”的本质,而不是被游戏所捆绑!

  大家常见的卡牌大师手机游戏都有壹个套路,就是前期很简单,当你真实沉浸进去之后就会最初逐渐的上难度,而《天境传说》则有所不同,游戏越到后期玩家的负担越小,大家拿最常见的战斗操作举例,刚刚进入游戏的时候战斗就是得一板一眼的打,满满的会放开倍速战斗,然后是跳过战斗,到了后期甚至可以直接在关卡最初的时候就直接跳过闯关步骤;虽然到了后期妖灵的养成资源需求也特别大,但是对应的挑战向的奖励也会变多,所以整体来说还是特别轻松的!

  既然说到游戏体验,那么一定绕不开的话题当然是游戏的福利机制,其实单纯从福利的角度来讲的话《天境传说》并不算多么出彩,高手机游戏小编一整天的体验下来总共也就51抽左右(不完全统计),不了解算不算非酋,但是确实只有两个SSR,但是几个小时的体验下来游戏的阵型却是丝毫不弱,差不多两个小时就凑齐了两个六星SR+4个5星SSR的阵型。

  而其中的玄妙之处则在于游戏的养成体系,游戏中全员无废卡,全部卡牌大师可升星,而且狗粮向的很足,所以玩家可以很轻松的通过升星来构筑自己心仪的阵型,相较于各种打着首日百抽千抽噱头的游戏而言,单人其实更喜爱《天境传说》,这种逐步养成升星获得强力英雄的过程大大加深玩家在游戏中的参加感!

  总的来说,《天境传说》独特的新派国风妖灵美学与和属性相结合的色调语言能够向玩家特别舒适的视觉体验,而宽松的养成机制,休闲的模式以及还不错的福利又在视觉的基础上拔高了玩家的游戏体验,整体具有较高的可玩性,对于喜爱国风与卡牌大师手机游戏的玩家来说,还是特别值得体验一下的!